QUAL È IL PROBLEMA?
Durante il processo di stampa, l'ugello si sposta in diverse parti del piano di stampa e l'estrusore si ritrae e riestrude continuamente.Ogni volta che l'estrusore si accende e si spegne, provoca un'eccessiva estrusione e lascia dei punti sulla superficie del modello.
CAUSE POSSIBILI
∙ Estrusione extra a arresti e partenze
∙ Incordatura
SUGGERIMENTI PER LA RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Estrusione a fermate e partenze
Impostazioni di retrazione e inerzia
Osservare la stampa della stampante e verificare se il problema si verifica all'inizio di ogni strato o alla fine.
Se noti che i punti appaiono sempre all'inizio di ogni livello, potrebbe essere necessario regolare l'impostazione della retrazione.In Simplify 3D, fai clic su "Modifica impostazioni processo" - "Estrusori", sotto l'impostazione della distanza di retrazione, attiva "Distanza di riavvio extra".Questa impostazione può regolare la distanza di retrazione quando l'estrusore riprende a estrudere.Se il problema si verifica all'inizio dello strato esterno, potrebbe essere causato da un'ulteriore estrusione del filamento.In questo caso, impostare la “Distanza di riavvio extra” su un valore negativo.Ad esempio, se la distanza di retrazione è 1,0 mm, impostare questa impostazione su -0,2 mm, quindi l'estrusore si spegnerà e poi riestruderà 0,8 mm.
Se il problema si verifica alla fine della stampa di ogni livello, ecco un'altra funzione chiamata "Coasting" in Simplify 3D può aiutare.Dopo aver abilitato questa impostazione, l'estrusore si ferma un breve tratto prima che ogni strato sia completato per eliminare la pressione dell'ugello e ridurre l'estrusione extra.In genere, impostare questo valore su 0,2-0,5 mm può ottenere un effetto evidente.
Evita ritrattazioni inutili
Un modo più semplice rispetto alla retrazione e all'inerzia consiste nell'evitare retrazioni non necessarie.Soprattutto per l'estrusore Bowden, l'estrusione continua e stabile è molto importante.A causa della grande distanza tra l'estrusore e l'ugello, ciò renderà più difficile la retrazione.In alcuni software di slicing, c'è un'impostazione chiamata "Comportamento controllo trasudazione", abilitare "Ritira solo quando ci si sposta in uno spazio aperto" può evitare ritrazioni non necessarie.In Simplify3D, abilitare "Evita intersezione tra percorso di movimento e pareti esterne" può modificare il percorso di movimento dell'ugello in modo che l'ugello possa evitare le pareti esterne e ridurre la retrazione non necessaria.
Retrazioni non stazionarie
Alcuni software di slicing possono impostare la retrazione non stazionaria, il che è particolarmente utile per l'estrusore Bowden.Poiché la pressione nell'ugello è molto alta durante la stampa, l'ugello estruderà ancora un po' più di filamento dopo lo spegnimento.I passaggi per questa impostazione in Semplifica sono i seguenti: Modifica impostazioni processo-Estrusori-Pulisci ugello.La distanza di pulizia può essere impostata a partire da 5 mm.Quindi aprire la scheda di avanzamento e abilitare l'opzione "Ritiro durante il movimento di pulizia", in modo che l'estrusore possa eseguire retrazioni non stazionarie.
Scegli la posizione dei tuoi punti di partenza
Se i suggerimenti di cui sopra non sono utili e i difetti esistono ancora, puoi provare a randomizzare la posizione iniziale di ogni livello nel software di slicing o selezionare una posizione specifica come punto di partenza.Ad esempio, quando vuoi stampare una statua, attiva l'opzione "Seleziona il luogo più vicino a una determinata posizione come punto di partenza", quindi inserisci le coordinate XY della posizione di partenza che desideri come punto di partenza che puoi scegliere su la parte posteriore del modello.Quindi, il lato anteriore della stampa non mostra alcun punto.
Incordatura
Alcune macchie appaiono quando l'ugello viaggia.Questi punti sono causati da una piccola perdita dell'ugello all'inizio o alla fine del movimento.
Vai aIncordaturasezione per maggiori dettagli sulla risoluzione di questo problema.
Orario di pubblicazione: 05-gennaio-2021